2 thoughts on “The experience of developing “Quak” during a hackathon.”

  1. Wrzucaliscie to na githuba/bitbucketa? Chetnie bym zobaczyl jak wyglada kod libgdx w poalczeniu z Kotlinem, bo moze tez bym sie przerzucil we wlasnym projekcie.

  2. Hej,
    Jeszcze nie mamy tego oficjalnie wrzuconego na githuba ale w najbliższym czasie chyba się zbierzemy (plan był/jest taki żeby poszedł blog post o implementacji i z tym jakiś link do może przeglądarkowej wersji gry i githuba).
    I sorry, że odpisuję tak późno ale chyba powiadomienia o komentarzach nie działają

Leave a Reply

Your email address will not be published.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.