TouK on WGK 2011 – update

I National Conference on Computer Games Development in Gdańsk is officially over. Three days with polish game dev, technical lectures and challenging 8 hour game programming contest. TouK as one of the lecturers presented comparison between two worlds: “Developing business web applications and producing rich browser based games”. Both, media presentation and technical paper are available below (polish version only) WGK 2011 was also first spot where gamers and developers could check out “Project Ark” – rich space MMO browser web game project, based on open Java solutions (GWT, Spring, Hibernate) and common web standards (HTML/CSS/javascript). Project is developed in spare time by small team of coworkers of TouK. We will try to add some media presentation soon.

Technical paper

[Media presentation

]

2 Technical paper summary:

> Development process comparison between business web application and advanced browser based games. Presentation will touch many aspects of development process starting from analysis and technical design, through implementation, testing and final deployment, with attention to project management and business model. Very important part of presentation will discuss Open Source solutions and consequences of their use. Web game development process will be presented on example of ongoing Project Ark. It is rich space MMO browser web game project, based on open Java solutions and common web standards (HTML/CSS/javascript). It is developed in spare time by small team of coworkers of TouK IT company (www.touk.pl). >

You May Also Like

Spring security authentication-success-handler-ref and authentication-failure-handler-ref does not work with KerberosServiceAuthenticationProvider

I'm using SpringSecurity with KerberosServiceAuthenticationProvider which is Kerberos security extension. You can read how to use it on extension author's blog.But you cannot use handler on form-login to catch authorization result. It's because of inne...I'm using SpringSecurity with KerberosServiceAuthenticationProvider which is Kerberos security extension. You can read how to use it on extension author's blog.But you cannot use handler on form-login to catch authorization result. It's because of inne...

Zabawy zespołowe: ćwiczenie głosu – RYBA!

Ćwiczenie ma za zadanie ośmielić osoby do mówienia głośno i wyraźnie. Ma też pomóc ustawić głos. Bardzo przydatne przy spotkaniach typu stand-up, gdzie "mruki" opowiadają pod nosem, co ostatnio robiły. Z mojego doświadczenia - działa!

Osoby biorące udział w ćwiczeniu stają w okręgu. Wybieramy sobie słówko do powtarzania. Proponowana jest ryba, ale może to być dowolne inne, proste w wymowie słowo.
Prowadzący ustala kierunek i jako pierwszy mówi szeptem ryba. Następnie, kolejne osoby powtarzają rybę, aż do donośnego"RYBA. Jeśli warunki pozwalają, można nawet krzyczeć, ale nie wrzeszczeć, bo wtedy wymowa jest niewyraźna. Po osiągnięciu maksymalnego (w pewnym sensie, ustalonego poziomu), zaczynamy ściszać głos, aż do szeptu. Naturalnie zabawę można powtórzyć dowolną ilość razy.

Jako szept warto przećwiczyć szept aktorski, czyli używanie szeptu, ale głośnego i wyraźnego, bez tembru głosu.

Mając jedno ustalone słowo, fajnie jest potem mobilizować kogoś kto mówi zbyt cicho wołając tylko "ryba!" i wtedy wszystko wiadomo.