Simple HBase ORM

When dealing with data stored in HBase, you are quick to come to a conclusion, that it is extremaly inconvenient to reach to it via HBase native API. It is very verbose and you always need to convert between bytes and simple types – a pain. While I wa…When dealing with data stored in HBase, you are quick to come to a conclusion, that it is extremaly inconvenient to reach to it via HBase native API. It is very verbose and you always need to convert between bytes and simple types – a pain. While I wa…

When dealing with data stored in HBase, you are quick to come to a
conclusion, that it is extremaly inconvenient to reach to it
via HBase native API. It is very verbose and you always need to convert
between bytes and simple types – a pain.

While I was working on a project of mine, I thought, why not to easy
those pains and fetch real objects from HBase.

And that’s how this simplistic, hackish ORM came to life. It is no match
for projects like Kundera
(a JPA compliant solution), or n-orm. Nevertheless, it just suits my needs :)

Project sources are hosted on GitHub: https://github.com/zygm0nt/hbase-annotations

To make use of this, you need to have an entity class with annotations:

  • @Column – with argument specifying column family and column name, ie.
    @Column(“cf:column-name”)
  • @Id – will store row key in this property,
  • and optionaly @Value – for Spring Expression Language, in case you
    need to perform some extraction on the value.

Annotations should be on setter methods.

Now you have your model annotated and ready to be fetched from HBase.

The actual work is done with a service class, that should extend class
BaseHadoopInteraction just as class
SimpleHBaseClient does.

Then it is possible to just call:

Note that there are more methods you can use on BaseHadoopInteraction.
You can also do:

  • scan
  • scan with key ranges
  • delete

What you won’t get from this simple ORM is:

  • automatic object updating,
  • nested objects,
  • saving to HBase – ’cause I didn’t have a need for that,

Hope you’ll find this piece of code useful. If you see room for
improvements while staying in project’s scope – please drop me a
message.

And if you are searching for a full-fledged ORM solution for interacting with HBase, just head
straight to Kundera project website :)

You May Also Like

Zabawy zespołowe: ćwiczenie głosu – RYBA!

Ćwiczenie ma za zadanie ośmielić osoby do mówienia głośno i wyraźnie. Ma też pomóc ustawić głos. Bardzo przydatne przy spotkaniach typu stand-up, gdzie "mruki" opowiadają pod nosem, co ostatnio robiły. Z mojego doświadczenia - działa!

Osoby biorące udział w ćwiczeniu stają w okręgu. Wybieramy sobie słówko do powtarzania. Proponowana jest ryba, ale może to być dowolne inne, proste w wymowie słowo.
Prowadzący ustala kierunek i jako pierwszy mówi szeptem ryba. Następnie, kolejne osoby powtarzają rybę, aż do donośnego"RYBA. Jeśli warunki pozwalają, można nawet krzyczeć, ale nie wrzeszczeć, bo wtedy wymowa jest niewyraźna. Po osiągnięciu maksymalnego (w pewnym sensie, ustalonego poziomu), zaczynamy ściszać głos, aż do szeptu. Naturalnie zabawę można powtórzyć dowolną ilość razy.

Jako szept warto przećwiczyć szept aktorski, czyli używanie szeptu, ale głośnego i wyraźnego, bez tembru głosu.

Mając jedno ustalone słowo, fajnie jest potem mobilizować kogoś kto mówi zbyt cicho wołając tylko "ryba!" i wtedy wszystko wiadomo.

Custom SonarQube rules for Unit Tests

It's a tutorial about creating new rules for SonarQube analysis to be applied to Unit Tests. It is not trivial and involves a few tricky database steps, so I want to share my tutorial about it.It's a tutorial about creating new rules for SonarQube analysis to be applied to Unit Tests. It is not trivial and involves a few tricky database steps, so I want to share my tutorial about it.