Hamming Error Correction with Kotlin – part 2

In this article, we continue where we left off and focus solely on error detection for Hamming codes.

https://touk.pl/blog/2017/10/17/hamming-error-correction-with-kotlin-part-1/

Error Correction

Utilizing Hamming(7,4) encoding allows us to detect double-bit errors and even correct single-bit ones!

During the encoding, we only add parity bits, so the happy path decoding scenario involves stripping the message from the parity bits which reside at known indexes (1,2,4…n, 2n):

fun stripHammingMetadata(input: EncodedString): BinaryString {
    return input.value.asSequence()
      .filterIndexed { i, _ -> (i + 1).isPowerOfTwo().not() }
      .joinToString("")
      .let(::BinaryString)
}

This is rarely the case because since we made effort to calculate parity bits, we want to leverage them first.

The codeword validation is quite intuitive if you already understand the encoding process. We simply need to recalculate all parity bits and do the parity check (check if those values match what’s in the message):

private fun indexesOfInvalidParityBits(input: EncodedString): List<Int> {
    fun toValidationResult(it: Int, input: EncodedString): Pair<Int, Boolean> =
      helper.parityIndicesSequence(it - 1, input.length)
        .map { v -> input[v].toBinaryInt() }
        .fold(input[it - 1].toBinaryInt()) { a, b -> a xor b }
        .let { r -> it to (r == 0) }

    return generateSequence(1) { it * 2 }
      .takeWhile { it < input.length }
      .map { toValidationResult(it, input) }
      .filter { !it.second }
      .map { it.first }
      .toList()
}

If they all match, then the codeword does not contain any errors:

override fun isValid(codeWord: EncodedString) =
  indexesOfInvalidParityBits(input).isEmpty()

Now, when we already know if the message was transmitted incorrectly, we can request the sender to retransmit the message… or try to correct it ourselves.

Finding the distorted bit is as easy as summing the indexes of invalid parity bits – the result is the index of the faulty one. In order to correct the message, we can simply flip the bit:

override fun decode(codeWord: EncodedString): BinaryString =
  indexesOfInvalidParityBits(codeWord).let { result ->
      when (result.isEmpty()) {
          true -> codeWord
          false -> codeWord.withBitFlippedAt(result.sum() - 1)
      }.let { extractor.stripHammingMetadata(it) }
  }

We flip the bit using an extension:

private fun EncodedString.withBitFlippedAt(index: Int) = this[index].toString().toInt()
  .let { this.value.replaceRange(index, index + 1, ((it + 1) % 2).toString()) }
  .let(::EncodedString)

We can see that it works by writing a home-made property test:

@Test
fun shouldEncodeAndDecodeWithSingleBitErrors() = repeat(10000) {
    randomMessage().let {
        assertThat(it).isEqualTo(decoder.decode(encoder.encode(it)
          .withBitFlippedAt(rand.nextInt(it.length))))
    }
}

Unfortunately, the Hamming (7,4) does not distinguish between codewords containing one or two distorted bits. If you try to correct the two-bit error, the result will be incorrect.

Disappointing, right? This is what drove the decision to make use of an additional parity bit and create the Hamming (8,4).

Conclusion

We’ve seen how the error correction for Hamming codes look like and went through the extensive off-by-one-error workout.

Code snippets can be found on GitHub.

You May Also Like

Zabawy zespołowe: ćwiczenie głosu – RYBA!

Ćwiczenie ma za zadanie ośmielić osoby do mówienia głośno i wyraźnie. Ma też pomóc ustawić głos. Bardzo przydatne przy spotkaniach typu stand-up, gdzie "mruki" opowiadają pod nosem, co ostatnio robiły. Z mojego doświadczenia - działa!

Osoby biorące udział w ćwiczeniu stają w okręgu. Wybieramy sobie słówko do powtarzania. Proponowana jest ryba, ale może to być dowolne inne, proste w wymowie słowo.
Prowadzący ustala kierunek i jako pierwszy mówi szeptem ryba. Następnie, kolejne osoby powtarzają rybę, aż do donośnego"RYBA. Jeśli warunki pozwalają, można nawet krzyczeć, ale nie wrzeszczeć, bo wtedy wymowa jest niewyraźna. Po osiągnięciu maksymalnego (w pewnym sensie, ustalonego poziomu), zaczynamy ściszać głos, aż do szeptu. Naturalnie zabawę można powtórzyć dowolną ilość razy.

Jako szept warto przećwiczyć szept aktorski, czyli używanie szeptu, ale głośnego i wyraźnego, bez tembru głosu.

Mając jedno ustalone słowo, fajnie jest potem mobilizować kogoś kto mówi zbyt cicho wołając tylko "ryba!" i wtedy wszystko wiadomo.